La
cultura es un ente vivo por lo que siempre se encuentra en evolución pues los
seres humanos se adaptan a la vida según el contexto por el cual están
atravesando. La educación en la era tecnológica no se escapa del cambio, pues
como parte indivisible del ser humano su relevancia interfiere en todos los
ámbitos de su desarrollo ya sea individual o grupal, pues no solo está presente
en la supervivencia y la producción, también lo está en la creación del
lenguaje, sonidos, arte, pintura, música, etc.
Enunciado
problemático:
Siendo el estudiante es un ser
social que en su desarrollo y formación utiliza y se apropia de la cultura,
para adaptarse a convivir y desarrollar sus conocimientos bases en el entorno
social y sobre todo en la familia.
¿Cómo influye la educación que
reciben los estudiantes de su entorno sociocultural de la Escuela Primaria
Ignacio Ramírez, en el proceso de aprendizaje de las matemáticas?
¿Qué condiciones mínimas debe
proporcionar el medio al niño para desarrollar sus capacidades de lenguaje,
comunicación, razonamiento y pensamiento matemático, que ocurre con el
estudiante si no se le proporciona lo necesario?
¿Por qué motivos el medio
sociocultural y sobre todo la familia no proporciona estos medios?
¿Se puede llegar a formar un
vínculo, familia, escuela, estudiante donde se planteen metas reales y cada
parte se comprometa a dar lo necesario para avanzar en beneficio del
estudiante?
Con todo lo anterior
concluimos que para que exista innovación se tiene que tomar en cuenta la
práctica del docente, sin despegarnos de la ética, y buscando el desarrollo que
fomente alumnos capacitados no solo para funcionar en su comunidad sino también
puedan ser capaces de competir en un mundo globalizado.
En la escuela primaria
Ignacio Ramírez Turno matutino se han detectado niños con problemas de
aprendizaje en el área de matemáticas lo cual trae rezago y problemas
emocionales, pues el niño se ve impedido a trabajar como el resto de sus
compañeros, causándole baja autoestima, problemas de conducta, se aísla, poca
participación en la clase; apatía y bloqueo pues poco a poco va haciéndose a la
idea de que las matemáticas son difíciles y que él no está capacitado para
aprender por lo que los esfuerzos del maestro se vuelven cada día más inútiles
debido a que ante este bloqueo el niño ni siquiera intenta aprender y aunque
avance de grado por disposiciones de la SEP; no está capacitado y cada vez su
rezago es mayor.
Partiendo de la
pregunta problematizadora:
¿Cómo
incentivar y enseñar a los niños de la escuela primaria Ignacio Ramírez que
tiene problemas para aprender matemáticas para que cambien su actitud, logren
aprender y se integren a su grupo evitando el rezago?
Al hacer una reflexión
sobre el estudio de las matemáticas, como objeto de enseñanza y aprendizaje, y
sobre los instrumentos conceptuales y metodológicos se propone:
Que maestros y alumnos
adquieran una visión de la enseñanza de las matemáticas que contemple:
- Una verificación lógica de los resultados, evitando la visión del profesor como única fuente de respuestas correctas y permita y fomente la creatividad.
- Motivar el razonamiento matemático para que vaya más allá de los procedimientos de memorización.
- Propiciar la invención y la resolución de problemas, buscando nuevos caminos para llegar a un resultado, descartando la búsqueda mecánica de resultados.
- Aplicar ejemplo útiles y cotidianos que conecten las ideas matemáticas y sus aplicaciones, para que el niño deje el concepto de las matemáticas como un ente aislado de conceptos y procedimientos y lo vea como una herramienta útil para la vida diaria.
- Fomentar la equidad al destacar que no todos aprendemos a la misma velocidad ni de la misma forma propiciando la solidaridad y el apoyo del grupo y la ayuda entre pares pues es importante para la integración y sensibilización de los alumnos más capaces.
- Fortalecer el currículo y modificarlo de acuerdo a los recursos que se tengan disponibles pues éste debe pasar de ser simples actividades repetitivas a ser coherente, centrado en unas matemáticas bien articuladas y que escalen a través de distintos niveles.
- Modificar la enseñanza buscando que los estudiantes comprendan las matemáticas partiendo de lo que los estudiantes conocen considerando su ZDP y lo que necesitan aprender, para marcar desafíos adecuados a su realidad.
- Uso de Tecnología pues es indispensable pues el niño aprende y estimula sus sentidos lo que hace más divertido el aprendizaje de los estudiantes. (aprender a través del juego).
“Tenemos que entender que
los juegos no son una estrategia de enseñanza nueva, pero si efectiva siempre y
cuando se organicen con un propósito claro y de manera organizada.
Deben corresponderse
con los objetivos, contenidos, y métodos de enseñanza
y adecuarse a las
indicaciones, acerca de la evaluación y la organización escolar.” Cruz Pichardo
I. (2013 p 4).

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